热血传奇这游戏,画面糙、玩法简单,可为啥到今天还有人玩上瘾?
我说传奇好,是真好。
它不跟你绕弯子,没什么剧情任务逼着你走,更不规定你必须跟谁打交道。
游戏里有人当骗子,有人卖药,有人堵门霸地盘,人和人之间的恩怨情仇,全凭自己那点贪念、立场和价值观。
这游戏甚至没什么“终极目标”。
你一个7级小号杀鸡卖肉,和一个40级大号混祖玛赤月,本质上没啥区别。
那些在矿区、蜈蚣洞、猪洞没日没夜刷怪的,图的也不是系统奖励,而是自己那颗“不想输给别人”的心。
传奇给我的感觉特别不一样。
没有副本,没有任务链,啥都没有,也好像什么都不为。
可就是有一堆人拼了命地刷,不择手段地坑蒙拐骗抢。
游戏没给你什么“多选一”的设定,但我们每时每刻都在做选择——就像真实的人生,真实的社会。
这个游戏的生态,是玩家自己建起来的。再没哪个游戏给我这种体验。
玩过传奇的都懂:
一个0-4的戒指,就是打不过0-6的。只要操作差不多,装备说了算。
现在的游戏呢?一件装备加几十几百点属性,初中毕业的穿一身都算不明白。
我们是来玩游戏的,不是来做算术题的。
任务系统?传奇那任务系统,说白了就是个新手引导,烂得很。
但对传奇来说,够了。因为你清楚自己要干嘛:练级、打装备、刷BOSS、PK……随便你。
我们那代人,心里都揣着一个“大侠梦”,独来独往,快意江湖。
现在的游戏呢?不组队你只能发呆、聊天、打屁。
我承认合作是好事,但你不能硬把一个厨师和一个木匠凑一块儿——没意义。
传奇不教人做事,它只给你一个世界。
剩下的,你自己活出来。
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