2楼
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凝霜的基础属性是10-13攻击,上下限仅差3点,平均伤害11.5,是典型的均衡型武器。对于砍道而言,它的优势在于低防御怪物下的稳定输出和对空刀的缓解——其自带的3点准确(部分版本)能减少MISS,配合+2准确的手镯或蓝翡翠项链,能让砍道在骷髅洞、僵尸洞等低敏地图几乎不空刀。
实战数据显示,面对0防御的怪物(如骷髅),凝霜的平均伤害比修罗高1.5点;即使怪物防御达到3点(蜈蚣洞平均防御3.2),凝霜的平均伤害仍能保持8.5点,与修罗的7.3点拉开差距。
修罗的基础属性是0-20攻击,上下限差距极大,平均伤害仅10点。它的核心优势在于高防御怪物下的破防能力和幸运加持后的爆发潜力。当怪物防御超过13点(如祖玛卫士),凝霜的伤害会骤降至个位数,而修罗凭借20点的攻击上限,仍有几率打出10+的伤害。
但修罗的缺点同样明显:空刀率极高(无准确加持时,面对13敏的电僵尸空刀率达30%)、输出不稳定(幸运0时,伤害波动在0-20之间),且牺牲了砍道的生存能力——为了弥补准确,砍道需放弃死神手套(1-2攻击)换精准手镯,或牺牲蓝翡翠项链的道术加成,导致续航能力下降。